آموزش معماری در فتوشاپ نشر دنیای نرم افزار سینا

۲۹,۰۰۰ تومان

دسته:

توضیحات

Donyaye Narmafzar Architecture in Photoshop Learning

  • برند :
    لوح گسترش دنیای نرم افزار
  • دسته‌بندی :
    مجموعه آموزشی

مشخصات فنی Donyaye Narmafzar Architecture in Photoshop Learning

مشخصات

  • شماره مجوز

    ۰۲۰۸۷۹-۰۰۰۹۳-۸
  • مرجع صادر کننده
  • نوع

    DVD

  • تعداد

    ۲

  • متد آموزشی

    چند رسانه ای

  • مدت آموزش

    ۳۰۰ ساعت
  • ناشر

    موسسه فرهنگی لوح گسترش دنیای نرم افزار سینا

  • سایر توضیحات

    ۱- پیکسل ها ، بیت مپ ها و گری اسکیل


  • ۲- تبدیل از گری اسکل به آرجی بی

  • ۳- بررسی کنتراست آرجی بی و CMYK

  • ۴- بررسی لب مد وگاما

  • ۵- بررسی دیوتن ، تریتون وکوادتون

  • ۶- بررسی کراکترهای رنگی و مشخصات آن ها

  • ۷- تنظیمات رنگ ها

  • ۸- رسم پوسته در اتوکد

  • ۹- تنظیمات پرینتر در اتوکد

  • ۱۰-تنظیمات اندازه وکیفیت

  • ۱۱- تغییر در اندازه تصویر

  • ۱۲- تغییرات اندازه وتصویر

  • ۱۳- کیفیت بالا وکم در تصاویر

  • ۱۴- افزایش کیفیت با اکشن

  • ۱۵- استفاده از لول و ادجاسمنت در لایه ها

  • ۱۶- تغییر وضعیت توسط بلندینگ مد

  • ۱۷- تشخیص سایه ها توسط ترشولد

  • ۱۸- تصحیح رنگ ها با استفاده از کروز

  • ۱۹- سایه روشن زدن توسط ابزارهای برن وادج

  • ۲۰- تغییر هیو با لایه ماسک شده

  • ۲۱- شبیه سازی نور روز

  • ۲۲- افزودن افکت فیلم گرین

  • ۲۳- ساخت لایه های ترکیبی

  • ۲۴- استفاده از افکت های شارپن وگائسن بلور

  • ۲۵- رنگ کردن پیکسل های اشیاء

  • ۲۶- ساخت لایه های شیئی

  • ۲۷- انتخاب «پس ها» و مکان یابی

  • ۲۸- تغییر شکل اشیاء با استفاده از ابزار « پس»

  • ۲۹- ایجاد «پس » در اشیاء

  • ۳۰- استفاده از ابزار قلم

  • ۳۱- ساخت اشیاء دلخواه

  • ۳۲- نوشتن متن

  • ۳۳- ایجاد افکت بر روی متن

  • ۳۴- استفاده از لیر استایل

  • ۳۵- ساخت لوگو

  • ۳۶- خروجی گرفتن عکس از اتوکد

  • ۳۷- تنظیم میزان شفافیت وذخیره سازی جهت

  • استفاده در محیط وب

  • ۳۸- افزودن استوک و شفافیت در لایه ها

  • ۳۹- برش وکوچک کردن تصاویر

  • ۴۰- رنگ آمیزی دیوارها با استفاده ازسطل رنگ

  • ۴۱)رنگ آمیزی ر+یزه کاری های نقشه

  • ۴۲)مدیریت لایه ها

  • ۴۳)ذخیره سازی محل انتخاب شده در کانالها

  • ۴۴)رنگ آمیزی سینک ظرفشویی

  • ۴۵)ساخت پترن

  • ۴۶)کتابخانه های پترن

  • ۴۷)استفاده از پترن ها

  • ۴۸)استفاده از پترن های خاکستری

  • ۴۹)ایجاد خط وساخت پترن

  • ۵۰)کف پوش کردن آشپزخانه

  • ۵۱)تغییر حالت دیوارها

  • ۵۲)ایجاد عمق با استفاده از سایه ها

  • ۵۳)تغییر اندازه اصلی بوم

  • ۵۴)ساخت لایه ترکیبی و استفاده از گرادینس در لبه های نقشه

  • ۵۵)تغییرات اندازه در تصویر

  • ۵۶)ساخت مقیاس سنج نقشه

  • ۵۷)اضافه کردن متن ولوگو

  • ۵۸)تبدیل وکتور به «رستر»

  • ۵۹)تنظیمات بکگراند وسوئیچ ها

  • ۶۰)اضافه کردن نویز از تکسچرها

  • ۶۱)اضافه نمودن تکسچر توسط پترن و رنگ آمیزی آنها

  • ۶۲)ایجاد درو پنجره

  • ۶۳)ایجاد نور وسایه در پنجره ها

  • ۶۴)استفاده از ابزار قلم برای ساخت سایه

  • ۶۵)ساخت پلاک خانه

  • ۶۶)ایجاد سایه توسط شئ سفید

  • ۶۷)محو کردن خطوط اصلی نقشه

  • ۶۸)افزودن لایه جدید با استفاده از اتوکد

  • ۶۹)ایجاد ابر و رفلکت های نوری در شیشه های پنجره

  • ۷۰)تکنیک رفلکت برای شیشه

  • ۷۱)ایجاد سایه بر روی دیوار

  • ۷۲)افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه

  • ۷۳)ایجاد درخت وسایه درخت

  • ۷۴)ایجاد سایه براساس نور خورشید

  • ۷۵)استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان در تصویر

  • ۷۶)مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه

  • ۷۷)بررسی یک ساختمان سه بعدی در تری دی مکس

  • ۷۸)تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس

  • ۷۹)ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در تری دی مکس

  • ۸۰)رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز

  • ۸۱)بررسی اطلاعات رندر شده توسط تری دی مکس

  • ۸۲)رندر گرفتن از سایه ها با استفاده از تری دی مکس

  • ۸۳)ترکیب لایه ها وساخت ماسک

  • ۸۴)استفاده از اکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها

  • ۸۵)ایجاد افکت به لایه های ماسک شده

  • ۸۶)ایجاد فضای ومحیط ساختمان

  • ۸۷)ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها

  • ۸۸)استفاده از افکت ها برای ایجاد فریم دور شیشه ها

  • ۸۹)ایجاد افکت سقف

  • ۹۰)تغییر در نور لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها

  • ۹۱)تغییر رنگ در لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها

  • ۹۲)مدیریت وسازماندهی لایه ها

  • ۹۳)ایجاد تصویر پس زمینه

  • ۹۴)ایجاد رفلکت های نوری در شیشه

  • ۹۵)ایجاد نور در شیشه

  • ۹۶)ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر

  • ۹۷)لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه

  • ۳۷- تنظیم میزان شفافیت وذخیره سازی جهت

  • استفاده در محیط وب

  • ۳۸- افزودن استوک و شفافیت در لایه ها

  • ۳۹- برش وکوچک کردن تصاویر

  • ۴۰- رنگ آمیزی دیوارها با استفاده ازسطل رنگ

  • ۴۱- رنگ آمیزی ر+یزه کاری های نقشه

  • ۴۲- مدیریت لایه ها

  • ۴۳- ذخیره سازی محل انتخاب شده در کانالها

  • ۴۴- رنگ آمیزی سینک ظرفشویی

  • ۴۵- ساخت پترن

  • ۴۶- کتابخانه های پترن

  • ۴۷- استفاده از پترن ها

  • ۴۸- استفاده از پترن های خاکستری

  • ۴۹- ایجاد خط وساخت پترن

  • ۵۰- کف پوش کردن آشپزخانه

  • ۵۱- تغییر حالت دیوارها

  • ۵۲- ایجاد عمق با استفاده از سایه ها

  • ۵۳- تغییر اندازه اصلی بوم

  • ۵۴- ساخت لایه ترکیبی و استفاده از گرادینس

  • در لبه های نقشه

  • ۵۵- تغییرات اندازه در تصویر

  • ۵۶- ساخت مقیاس سنج نقشه

  • ۵۷- اضافه کردن متن ولوگو

  • ۵۸- تبدیل وکتور به (رستر)

  • ۵۹- تنظیمات بکگراند وسوئیچ ها

  • ۶۰- اضافه کردن نویز از تکسچرها

  • ۶۱- اضافه نمودن تکسچر توسط پترن و رنگ

  • آمیزی آن ها

  • ۶۲- ایجاد درو پنجره

  • ۶۳- ایجاد نور وسایه در پنجره ها

  • ۶۴- استفاده از ابزار قلم برای ساخت سایه

  • ۶۵- ساخت پلاک خانه

  • ۶۶- ایجاد سایه توسط شئ سفید

  • ۶۷- محو کردن خطوط اصلی نقشه

  • ۶۸- افزودن لایه جدید با استفاده از اتوکد

  • ۶۹- ایجاد ابر و رفلکت نوری در شیشه پنجره

  • ۷۰- تکنیک رفلکت برای شیشه

  • ۷۱- ایجاد سایه بر روی دیوار

  • ۷۲- افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه

  • ۷۳- ایجاد درخت وسایه درخت

  • ۷۴- ایجاد سایه براساس نور خورشید

  • ۷۵- استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان

  • در تصویر

  • ۷۶- مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه

  • ۷۷- بررسی یک ساختمان۳ بعدی در ۳dmax

  • ۷۸- تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس

  • ۷۹- ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در

  • تری دی مکس

  • ۸۰)رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز

  • ۸۱)بررسی اطلاعات رندر شده توسط تری دی مکس

  • ۸۲)رندر گرفتن از سایه ها با استفاده از تری دی مکس

  • ۸۳)ترکیب لایه ها وساخت ماسک

  • ۸۴)استفاده از اکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها

  • ۸۵)ایجاد افکت به لایه های ماسک شده

  • ۸۶)ایجاد فضای ومحیط ساختمان

  • ۸۷)ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها

  • ۸۸)استفاده از افکت ها برای ایجاد فریم دور شیشه ها

  • ۸۹)ایجاد افکت سقف

  • ۹۰)تغییر در نور لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها

  • ۹۱)تغییر رنگ در لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها

  • ۹۲)مدیریت وسازماندهی لایه ها

  • ۹۳)ایجاد تصویر پس زمینه

  • ۹۴)ایجاد رفلکت های نوری در شیشه

  • ۹۵)ایجاد نور در شیشه

  • ۹۶)ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر

  • ۹۷)لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه

  • ۷۲- افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه

  • ۷۳- ایجاد درخت وسایه درخت

  • ۷۴- ایجاد سایه براساس نور خورشید

  • ۷۵- استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان

  • در تصویر

  • ۷۶- مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه

  • ۷۷- بررسی یک ساختمان۳ بعدی در ۳dmax

  • ۷۸- تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس

  • ۷۹- ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در

  • ۳dmax

  • ۸۰- رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز

  • ۸۱- بررسی اطلاعات رندر شده توسط ۳dmax

  • ۸۲- رندرگرفتن از سایه ها با استفاده از ۳dmax

  • ۸۳- ترکیب لایه ها وساخت ماسک

  • ۸۴- استفاده ازاکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها

  • ۸۵- ایجاد افکت به لایه های ماسک شده

  • ۸۶- ایجاد فضای ومحیط ساختمان

  • ۸۷- ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها

  • ۸۸- استفاده از افکت برای ایجاد فریم دور شیشه

  • ۸۹- ایجاد افکت سقف

  • ۹۰- تغییر در نور لایه با استفاده از گروه کلیپ ها

  • ۹۱- تغییر رنگ در لایه با استفاده از گروه کلیپها

  • ۹۲- مدیریت وسازماندهی لایه ها

  • ۹۳- ایجاد تصویر پس زمینه

  • ۹۴- ایجاد رفلکت های نوری در شیشه

  • ۹۵- ایجاد نور در شیشه

  • ۹۶- ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر

  • ۹۷- لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *