۲۸,۵۰۰ تومان
- قابلیت نصب بر روی: ویندوز ۷، مک، اندروید
توضیحات
Donyaye Narmafzar Inventor 2020 Learning Software
- برند :
لوح گسترش دنیای نرم افزار - دستهبندی :
مجموعه نرم افزاری
مشخصات فنی Donyaye Narmafzar Inventor 2020 Learning Software
مشخصات کلی
- شماره مجوز
۰۵۱۸۰۶-۰۰۰۹۳-۸
- مرجع صادر کنندهمحصولات بخش فروشگاه
-
گردنبند طلا ۱۸ عیار زنانه مایا ماهک مدل MM1624
۷۹,۷۵۲,۴۰۰ تومان خرید محصول -
بازی Crash of The Titans مخصوص Xbox360
۳۵,۹۰۰ تومان خرید محصول -
اسپری انژکتور شوی خودرو اوکی مدل Atomizer حجم ۴۵۰ میلی لیتر مجموعه ۳ عددی
۱۲۸,۸۱۰ تومان افزودن به سبد خرید -
صندل مردانه شهپر مدل ماهان ۱۱۶ کد ۰۳
۲۸,۷۴۰,۰۰۱,۸۵۰,۰۰۰,۰۱۷,۹۴۲,۴۷۶,۷۰۶,۶۹۹,۳۱۱,۵۷۲,۰۷۱,۹۱۵,۹۱۲,۹۶۲,۵۵۴,۶۸۱,۱۳۸,۹۹۸,۱۸۷,۵۸۰,۷۱۲,۹۱۰,۹۷۱,۹۴۷,۸۴۳,۵۱۸,۷۳۳,۱۶۰,۵۹۸,۴۶۲,۶۰۶,۹۹۸,۰۱۱,۶۹۵,۵۳۰,۹۶۵,۸۲۰,۳۲۳,۷۱۰,۹۹۸,۷۷۰,۷۵۷,۳۵۱,۹۵۴,۷۴۹,۳۱۸,۴۷۸,۷۳۲,۰۴۳,۱۵۲,۰۴۹,۲۵۷,۰۸۵,۷۳۳,۲۴۳,۴۲۳,۹۵۴,۲۵۲,۷۶۱,۰۵۳,۳۹۸,۰۴۲,۱۶۴,۵۰۲,۹۳۹,۷۴۴,۷۶۰,۲۴۹,۲۵۳,۵۶۰,۳۶۳,۳۰۵,۷۶۲,۲۵۶,۰۶۰,۴۱۶ تومان خرید محصول -
استیکر لپ تاپ طرح fruits leaves boardsکد N-209مناسب برای لپ تاپ ۱۵.۶ اینچ
۳۵,۹۰۰ تومان خرید محصول -
ست ۳ تکه لباس نوزادی کارانس مدل PRSZS-74
۱,۷۸۰,۰۰۰ تومان خرید محصول -
گیرنده بلوتوثی صدا مدل car wireless
۴۶,۰۰۰ تومان خرید محصول -
هدفون تسکو مدل TH 5071
۵۰,۰۰۰ تومان خرید محصول
وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
-
- تعداد
۲DVD
- قابلیت نصب بر روی
ویندوز ۷
,مک
,اندروید
- کاربرد نرم افزار
مهندسی
- توضیحات
سرفصل های آموزشی بخش اول:
۱- معرفی کلی نرم افزار
۲- بررسی اعتبار نامه های نرم افزار
۳- تکنیک های آموزشی برای یادگیری مفاهیم اولیه
۴- معرفی محیط Home page
۵- بررسی فایل های مورد استفاده در اینونتور
۶- انتخاب فایل های پروژه
۷- ایجاد فایل های پروژه
۸- تعریف یک پروژه
۹- نگاهی به رابط کاربری
۱۰- کار روی رابط کاربری
۱۱- استفاده از گزینه Browser
۱۲- استفاده از نوار Ribbon
۱۳- استفاده از نوار Quick Access
۱۴- ایجاد تغییرات گرافیکی
۱۵- برسی یک ایده طراحی قبل از شروع کار
۱۶- آشنایی با مفهوم Geometry
۱۷- آشنایی با Constraints
۱۸- ایجاد خطوط اولیه طراحی
۱۹- سه بعدی سازی اشکال مختلف
۲۰- استفاده از Spline در طراحی
۲۱- کار با Construction Geometry
۲۲- رسم و بوجود آوردن ابعاد
۲۳- اضافه کردن هوش به پروژه
۲۴- ایجاد تغییرات در Geometry
۲۵- نحوه دستکاری Geometry با استفاده از Offset
۲۶- نحوه ایجاد تغییرات Geometry با استفاده از Mirror Sketch
۲۷- آشنایی با مفهوم Work Features و Work Plin
۲۸-ایجاد صفحات Offset
۲۹- روش ایجاد صفحات مختصات مختلف
۳۰- طراحی محور ها و نقاط در صفحات
۳۱- طراحی کناره های اشیاء
۳۲- روش دیگری از ایجاد Geometry
۳۳-بررسی مدل های سه بعدی
۳۴-بررسی فرمان های Part Moddeling
۳۵- روش دیگر برای اجرای دستور Extru
۳۶- بررسی ویژگی های Revolve
۳۷- کار با فرمان Loft
۳۸- کنترل یک مدل سه بعدی
۳۹-کار با ویژگی Sweep
۴۰- به کارگیری Sweep در پروفایل ها
۴۱- ایجاد حفره ها در مدل ها
۴۲- ایجاد یک Sketched Hole
۴۳- نحوه طراحی Threaded hole
۴۴- تغییر حالت گوشه مدل ها با دستور Fillets And Chamfe
۴۵- بررسی ویژگی Shell Feature
۴۶- ایجاد یک Pattern مستطیلی از Feature
۴۷-بررسی Pattern Tools
۴۸-بررسی Pattern Tools با یک دیدگاه منحصر به فرد
۴۹- بررسی Circular Feature Patterns
۵۰- بررسی Mirroring Part Feature
۵۱- بررسی ویژگی Tspline
۵۲- تبدیل یک مکعب مستطیل به موس
۵۳- ادامه طراحی موس
۵۴- ادامه طراحی موس(قرینه سازی)
۵۵- ویرایش طرح
۵۶-طراحی قطعات پیچیده تر ( assemblies)
۵۷- جاساز کردن part ها در یک assemblies
۵۸- ایجاد تغییرات در قسمت های مختلف content center
۵۹- اضافه کردن part های جدید به assemblies توسط content center
۶۰-هوشمند سازی assemblies
۶۱- آموزش Angle constraint
۶۲- اجرای assemblies توسط دستور insert
۶۳- آموزش constraint های حرکتی
۶۴- بررسی Translational constraint
۶۵- تبدیل حرکت چرخشی به خطی و بلاعکس
۶۶- برقراری ارتباط با قطعات مختلف
۶۷- بهبود بخشی ظاهر assemblies
۶۸- استفاده از Visual styles ا در طراحی
۶۹-بررسی آیکون های tab در گزینه view
۷۰-زیبا سازی assemblies
۷۱- ایجاد view در صفحات drawing
۷۲- طراحی خطی در assemblies
۷۳- طراحی یک viewوایجاد یک breakout
۷۴- اضافه کردن بعد و dimensians به drawing
۷۵- اضافه کردن اطلاعات به dimensians
۷۶-بررسی baseline
۷۷- طراحی یکviewبا جزئیات کامل
۷۸- حرف پایانی
۵۳- ادامه طراحی موس
۵۴- ادامه طراحی موس (قرینه سازی)
۵۵- ویرایش طرح
۵۶-طراحی قطعات پیچیده تر (Assemblies)
۵۷- جاساز کردن Part ها در یک Assemblies
۵۸- ایجاد تغییرات در قسمت های مختلف Content Center
۵۹- اضافه کردنPart های جدید به Assemblies
توسط Content Center
۶۰-هوشمند سازی Assemblies
۶۱- آموزش Angle Constraint
۶۲- اجرای Assemblies توسط دستور Insert
۶۳- آموزش Constraint های حرکتی
۶۴- بررسی Translational Constraint
۶۵- تبدیل حرکت چرخشی به خطی و بلاعکس
۶۶- برقراری ارتباط با قطعات مختلف
۶۷- بهبود بخشی ظاهر Assemblies
۶۸- استفاده از Visual Styles در طراحی
۶۹-بررسی آیکون های Tab در گزینه View
۷۰-زیبا سازی Assemblies
۷۱- ایجاد View در صفحات Drawing
۷۲- طراحی خطی در Assemblies
۷۳- طراحی یک View و ایجاد یک Breakout
۷۴- اضافه کردن بعد و Dimensians به Drawing
۷۵- اضافه کردن اطلاعات به Dimensians
۷۶-بررسی Baseline
۷۷- طراحی یکView با جزئیات کامل
۷۸- حرف پایانی
نصب نرم افزار
معرفی محیط
ترسیمات دو بعدی -۱ (Sketch)
ترسیمات دو بعدی -۲ (Sketch)
ترسیمات دو بعدی -۳ (تمرین و نکات)
ترسیمات سه بعدی مقدماتی (Part)
انواع صفحات کاری -۱
انواع صفحات کاری -۲
Projection
ترسیمات سه بعدی پیشرفته-۱ (Part)
ترسیمات سه بعدی پیشرفته-۲ (Part)
ترسیمات سه بعدی پیشرفته-۳ (Part)
ترسیمات سه بعدی پیشرفته-۴ (Part)
ترسیمات سه بعدی پیشرفته-۵ (Part)
ترسیمات سه بعدی پیشرفته-۶ (Part)
تمرین -۱ (Part)
تمرین -۲ (Part)
طراحی سطوح ( Surface)
مونتاژ قطعات (Assembly)
قطعات استاندارد
تهیه نقشه اجرایی -۱
تهیه نقشه اجرایی -۲
طراحی انواع چرخدنده