۱۶,۸۰۰ تومان
توضیحات
- برند :
نوین پندار - دستهبندی :
مجموعه آموزشی
نقد و بررسی اجمالی
ویژگی های مجموعه آموزشی اسکچاپ ۲۰۱۷ (مجموعه دوم) | (Sketchup 2017 (Part2 :
-
خرمای مضافتی بم برنا وزن ۲۷۵ گرم
خرید محصول -
مودم ۳G/4G قابل حمل ایرانسل مدل FD-M40 B1 به همراه ۶۰ گیگابایت اینترنت ۶ ماهه و ۱ عدد سیم کارت دائمی طلایی
۱,۲۰۰,۰۰۰ تومان خرید محصول -
ساعت مچی دیجیتال مردانه کاسیو مدل GM-5600B-1DR
inf تومان خرید محصول -
میز تلویزیون مدل ۱۲۱۳
۳,۹۰۰,۰۰۰ تومان خرید محصول -
ذره بین کامار مدل MP20A مجموعه ۲ عددی
۱۳۵,۰۰۰ تومان خرید محصول -
دوربین مداربسته تحت شبکه هایک ویژن مدل DS-2CD1023G0-IU
۲,۵۱۹,۰۰۰ تومان خرید محصول -
ضبط کننده ویدیویی برایتون مدل UVR816SMT
اطلاعات بیشتر -
اسپری براق کننده و محافظ داشبورد گتسان مدل G-7019 حجم ۱۱۸ میلی لیتر
اطلاعات بیشتر
>> بیش از ۹ ساعت آموزش
>> تدریس مفهومی و گام به گام
>> به همراه کالکشن Sketchup ,V-Ray,Material
>> بدون محدودیت در دفعات اجرا
مطالبی که در این مجموعه آموزشی خواهید آموخت:
فصل اول : روش های ساخت پله
• معرفی اجزاء پله (دانلود – ۹.۲۸ مگابایت)
• روش Subdivided Rectangles
• ایجاد Stringer، پله های آزاد، پله های Solid (دانلود – ۱۱.۵۶ مگابایت)
• ترسیم انواع مدل های پله
• روش Draw/ Copy Profile
• روش Stairs By Components
فصل دوم : روش های ساخت سقف
• آشنایی با انواع و اجزاء سقف ها
• ایجاد یک سقف صاف (دانلود – ۱۱.۶۹ مگابایت)
• ایجاد سقف شیب دار با استفاده از Protractor
• ایجاد سقف شیب دار با استفاده از خطوط (دانلود – ۱۴.۳۴ مگابایت)
فصل سوم : سازماندهی و گروه بندی
• معرفی سازماندهی و گروه بندی
• Group
• Component
• ایجاد یک Component دلخواه
• ویرایش یک Component
• OutLiner
• Layers
• پنجره Layers و Entity Info
• لایه بندی یک پروژه
• لایه بندی یک پروژه (بخش دوم – پلکان)
• لایه بندی Component Stair
فصل چهارم : ساخت احجام متقارن
• تعریف ساخت احجام متقارن
• تقارن دو سویه
• تقارن رادیکالی
• ابزار Follow Me
• ساخت احجام با Follow Me
• ساخت احجام مدور با استفاده از Follow Me
فصل پنجم : مدل سازی با استفاده از تصاویر
• تعریف و Import
• Texture Edit Mode
• ایجاد Textureروی سطوح منحنی
• مدل سازی از روی یک عکس
• Perspective Bars
• Photo Match Control Box
• شروع کار روی عکس و Project Texture
• مراحل ساخت یک حجم از روی Texture
فصل ششم : معرفی و شناخت SandBox
• ایجاد SandBox از طریق Contour
• ایجاد SandBoxاز طریق Scratch
• قرار دادن یک پروژه بر روی یک Topography (بخش اول)
• قرار دادن یک پروژه بر روی یک Topography (بخش دوم)
فصل هفتم : Walk And Look Around
• Look Around/ Position Camera
• Walk
• Field Of View
• برش و Section Plane
• ویرایش Section Plane
فصل هشتم : مفهوم و کاربرد Scene
• ایجاد یک Scene
• حرکت بین صحنه ها
• کنترل زمان و طول انیمیشن
• اصلاح و ویرایش یک صحنه
• بروز رسانی یک صحنه
فصل نهم : V-Ray
• معرفی و نصب نرم افزار
• بخش های مختلف پلاگین V-Ray
• معرفی V-Ray Material
• V-Ray Material
• استفاده از ضرایب متریال
• استفاده از متریال های آماده
• V-Ray Physical Camera
• تنظیمات Physical Camera
• معرفی نورهای V-Ray
• تنظیمات نورهای V-Ray و IES
• V-Ray Options
• V-Ray Frame Buffer
- چندرسانه ای
مشخصات فنی
مشخصات
- شماره مجوز
۸-۰۲۱۴۷-۰۵۷۳۵۹
- مرجع صادر کننده
وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
- نوع
DVD9
- تعداد
۱
- متد آموزشی
چند رسانه ای
- مدت آموزش
۹ ساعت
- ناشر
نوین پندار