۲۹,۰۰۰ تومان
توضیحات
Donyaye Narmafzar Architecture in Photoshop Learning
- برند :
لوح گسترش دنیای نرم افزار - دستهبندی :
مجموعه آموزشی
مشخصات فنی Donyaye Narmafzar Architecture in Photoshop Learning
مشخصات
-
شماره مجوز
۰۲۰۸۷۹-۰۰۰۹۳-۸
-
مرجع صادر کنندهمحصولات بخش فروشگاه
-
گردنبند طلا ۱۸ عیار زنانه مایا ماهک مدل MM1624
۷۹,۷۵۲,۴۰۰ تومان خرید محصول -
بازی Crash of The Titans مخصوص Xbox360
۳۵,۹۰۰ تومان خرید محصول -
اسپری انژکتور شوی خودرو اوکی مدل Atomizer حجم ۴۵۰ میلی لیتر مجموعه ۳ عددی
۱۲۸,۸۱۰ تومان افزودن به سبد خرید -
صندل مردانه شهپر مدل ماهان ۱۱۶ کد ۰۳
۲۸,۷۴۰,۰۰۱,۸۵۰,۰۰۰,۰۱۷,۹۴۲,۴۷۶,۷۰۶,۶۹۹,۳۱۱,۵۷۲,۰۷۱,۹۱۵,۹۱۲,۹۶۲,۵۵۴,۶۸۱,۱۳۸,۹۹۸,۱۸۷,۵۸۰,۷۱۲,۹۱۰,۹۷۱,۹۴۷,۸۴۳,۵۱۸,۷۳۳,۱۶۰,۵۹۸,۴۶۲,۶۰۶,۹۹۸,۰۱۱,۶۹۵,۵۳۰,۹۶۵,۸۲۰,۳۲۳,۷۱۰,۹۹۸,۷۷۰,۷۵۷,۳۵۱,۹۵۴,۷۴۹,۳۱۸,۴۷۸,۷۳۲,۰۴۳,۱۵۲,۰۴۹,۲۵۷,۰۸۵,۷۳۳,۲۴۳,۴۲۳,۹۵۴,۲۵۲,۷۶۱,۰۵۳,۳۹۸,۰۴۲,۱۶۴,۵۰۲,۹۳۹,۷۴۴,۷۶۰,۲۴۹,۲۵۳,۵۶۰,۳۶۳,۳۰۵,۷۶۲,۲۵۶,۰۶۰,۴۱۶ تومان خرید محصول -
استیکر لپ تاپ طرح fruits leaves boardsکد N-209مناسب برای لپ تاپ ۱۵.۶ اینچ
۳۵,۹۰۰ تومان خرید محصول -
ست ۳ تکه لباس نوزادی کارانس مدل PRSZS-74
۱,۷۸۰,۰۰۰ تومان خرید محصول -
گیرنده بلوتوثی صدا مدل car wireless
۴۶,۰۰۰ تومان خرید محصول -
هدفون تسکو مدل TH 5071
۵۰,۰۰۰ تومان خرید محصول
وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
-
-
نوع
DVD
-
تعداد
۲
-
متد آموزشی
چند رسانه ای
-
مدت آموزش
۳۰۰ ساعت
-
ناشر
موسسه فرهنگی لوح گسترش دنیای نرم افزار سینا
-
سایر توضیحات
۱- پیکسل ها ، بیت مپ ها و گری اسکیل -
۲- تبدیل از گری اسکل به آرجی بی
-
۳- بررسی کنتراست آرجی بی و CMYK
-
۴- بررسی لب مد وگاما
-
۵- بررسی دیوتن ، تریتون وکوادتون
-
۶- بررسی کراکترهای رنگی و مشخصات آن ها
-
۷- تنظیمات رنگ ها
-
۸- رسم پوسته در اتوکد
-
۹- تنظیمات پرینتر در اتوکد
-
۱۰-تنظیمات اندازه وکیفیت
-
۱۱- تغییر در اندازه تصویر
-
۱۲- تغییرات اندازه وتصویر
-
۱۳- کیفیت بالا وکم در تصاویر
-
۱۴- افزایش کیفیت با اکشن
-
۱۵- استفاده از لول و ادجاسمنت در لایه ها
-
۱۶- تغییر وضعیت توسط بلندینگ مد
-
۱۷- تشخیص سایه ها توسط ترشولد
-
۱۸- تصحیح رنگ ها با استفاده از کروز
-
۱۹- سایه روشن زدن توسط ابزارهای برن وادج
-
۲۰- تغییر هیو با لایه ماسک شده
-
۲۱- شبیه سازی نور روز
-
۲۲- افزودن افکت فیلم گرین
-
۲۳- ساخت لایه های ترکیبی
-
۲۴- استفاده از افکت های شارپن وگائسن بلور
-
۲۵- رنگ کردن پیکسل های اشیاء
-
۲۶- ساخت لایه های شیئی
-
۲۷- انتخاب «پس ها» و مکان یابی
-
۲۸- تغییر شکل اشیاء با استفاده از ابزار « پس»
-
۲۹- ایجاد «پس » در اشیاء
-
۳۰- استفاده از ابزار قلم
-
۳۱- ساخت اشیاء دلخواه
-
۳۲- نوشتن متن
-
۳۳- ایجاد افکت بر روی متن
-
۳۴- استفاده از لیر استایل
-
۳۵- ساخت لوگو
-
۳۶- خروجی گرفتن عکس از اتوکد
-
۳۷- تنظیم میزان شفافیت وذخیره سازی جهت
-
استفاده در محیط وب
-
۳۸- افزودن استوک و شفافیت در لایه ها
-
۳۹- برش وکوچک کردن تصاویر
-
۴۰- رنگ آمیزی دیوارها با استفاده ازسطل رنگ
-
۴۱)رنگ آمیزی ر+یزه کاری های نقشه
-
۴۲)مدیریت لایه ها
-
۴۳)ذخیره سازی محل انتخاب شده در کانالها
-
۴۴)رنگ آمیزی سینک ظرفشویی
-
۴۵)ساخت پترن
-
۴۶)کتابخانه های پترن
-
۴۷)استفاده از پترن ها
-
۴۸)استفاده از پترن های خاکستری
-
۴۹)ایجاد خط وساخت پترن
-
۵۰)کف پوش کردن آشپزخانه
-
۵۱)تغییر حالت دیوارها
-
۵۲)ایجاد عمق با استفاده از سایه ها
-
۵۳)تغییر اندازه اصلی بوم
-
۵۴)ساخت لایه ترکیبی و استفاده از گرادینس در لبه های نقشه
-
۵۵)تغییرات اندازه در تصویر
-
۵۶)ساخت مقیاس سنج نقشه
-
۵۷)اضافه کردن متن ولوگو
-
۵۸)تبدیل وکتور به «رستر»
-
۵۹)تنظیمات بکگراند وسوئیچ ها
-
۶۰)اضافه کردن نویز از تکسچرها
-
۶۱)اضافه نمودن تکسچر توسط پترن و رنگ آمیزی آنها
-
۶۲)ایجاد درو پنجره
-
۶۳)ایجاد نور وسایه در پنجره ها
-
۶۴)استفاده از ابزار قلم برای ساخت سایه
-
۶۵)ساخت پلاک خانه
-
۶۶)ایجاد سایه توسط شئ سفید
-
۶۷)محو کردن خطوط اصلی نقشه
-
۶۸)افزودن لایه جدید با استفاده از اتوکد
-
۶۹)ایجاد ابر و رفلکت های نوری در شیشه های پنجره
-
۷۰)تکنیک رفلکت برای شیشه
-
۷۱)ایجاد سایه بر روی دیوار
-
۷۲)افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه
-
۷۳)ایجاد درخت وسایه درخت
-
۷۴)ایجاد سایه براساس نور خورشید
-
۷۵)استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان در تصویر
-
۷۶)مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه
-
۷۷)بررسی یک ساختمان سه بعدی در تری دی مکس
-
۷۸)تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس
-
۷۹)ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در تری دی مکس
-
۸۰)رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز
-
۸۱)بررسی اطلاعات رندر شده توسط تری دی مکس
-
۸۲)رندر گرفتن از سایه ها با استفاده از تری دی مکس
-
۸۳)ترکیب لایه ها وساخت ماسک
-
۸۴)استفاده از اکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها
-
۸۵)ایجاد افکت به لایه های ماسک شده
-
۸۶)ایجاد فضای ومحیط ساختمان
-
۸۷)ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها
-
۸۸)استفاده از افکت ها برای ایجاد فریم دور شیشه ها
-
۸۹)ایجاد افکت سقف
-
۹۰)تغییر در نور لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها
-
۹۱)تغییر رنگ در لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها
-
۹۲)مدیریت وسازماندهی لایه ها
-
۹۳)ایجاد تصویر پس زمینه
-
۹۴)ایجاد رفلکت های نوری در شیشه
-
۹۵)ایجاد نور در شیشه
-
۹۶)ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر
-
۹۷)لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه
-
۳۷- تنظیم میزان شفافیت وذخیره سازی جهت
-
استفاده در محیط وب
-
۳۸- افزودن استوک و شفافیت در لایه ها
-
۳۹- برش وکوچک کردن تصاویر
-
۴۰- رنگ آمیزی دیوارها با استفاده ازسطل رنگ
-
۴۱- رنگ آمیزی ر+یزه کاری های نقشه
-
۴۲- مدیریت لایه ها
-
۴۳- ذخیره سازی محل انتخاب شده در کانالها
-
۴۴- رنگ آمیزی سینک ظرفشویی
-
۴۵- ساخت پترن
-
۴۶- کتابخانه های پترن
-
۴۷- استفاده از پترن ها
-
۴۸- استفاده از پترن های خاکستری
-
۴۹- ایجاد خط وساخت پترن
-
۵۰- کف پوش کردن آشپزخانه
-
۵۱- تغییر حالت دیوارها
-
۵۲- ایجاد عمق با استفاده از سایه ها
-
۵۳- تغییر اندازه اصلی بوم
-
۵۴- ساخت لایه ترکیبی و استفاده از گرادینس
-
در لبه های نقشه
-
۵۵- تغییرات اندازه در تصویر
-
۵۶- ساخت مقیاس سنج نقشه
-
۵۷- اضافه کردن متن ولوگو
-
۵۸- تبدیل وکتور به (رستر)
-
۵۹- تنظیمات بکگراند وسوئیچ ها
-
۶۰- اضافه کردن نویز از تکسچرها
-
۶۱- اضافه نمودن تکسچر توسط پترن و رنگ
-
آمیزی آن ها
-
۶۲- ایجاد درو پنجره
-
۶۳- ایجاد نور وسایه در پنجره ها
-
۶۴- استفاده از ابزار قلم برای ساخت سایه
-
۶۵- ساخت پلاک خانه
-
۶۶- ایجاد سایه توسط شئ سفید
-
۶۷- محو کردن خطوط اصلی نقشه
-
۶۸- افزودن لایه جدید با استفاده از اتوکد
-
۶۹- ایجاد ابر و رفلکت نوری در شیشه پنجره
-
۷۰- تکنیک رفلکت برای شیشه
-
۷۱- ایجاد سایه بر روی دیوار
-
۷۲- افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه
-
۷۳- ایجاد درخت وسایه درخت
-
۷۴- ایجاد سایه براساس نور خورشید
-
۷۵- استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان
-
در تصویر
-
۷۶- مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه
-
۷۷- بررسی یک ساختمان۳ بعدی در ۳dmax
-
۷۸- تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس
-
۷۹- ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در
-
تری دی مکس
-
۸۰)رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز
-
۸۱)بررسی اطلاعات رندر شده توسط تری دی مکس
-
۸۲)رندر گرفتن از سایه ها با استفاده از تری دی مکس
-
۸۳)ترکیب لایه ها وساخت ماسک
-
۸۴)استفاده از اکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها
-
۸۵)ایجاد افکت به لایه های ماسک شده
-
۸۶)ایجاد فضای ومحیط ساختمان
-
۸۷)ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها
-
۸۸)استفاده از افکت ها برای ایجاد فریم دور شیشه ها
-
۸۹)ایجاد افکت سقف
-
۹۰)تغییر در نور لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها
-
۹۱)تغییر رنگ در لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها
-
۹۲)مدیریت وسازماندهی لایه ها
-
۹۳)ایجاد تصویر پس زمینه
-
۹۴)ایجاد رفلکت های نوری در شیشه
-
۹۵)ایجاد نور در شیشه
-
۹۶)ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر
-
۹۷)لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه
-
۷۲- افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه
-
۷۳- ایجاد درخت وسایه درخت
-
۷۴- ایجاد سایه براساس نور خورشید
-
۷۵- استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان
-
در تصویر
-
۷۶- مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه
-
۷۷- بررسی یک ساختمان۳ بعدی در ۳dmax
-
۷۸- تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس
-
۷۹- ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در
-
۳dmax
-
۸۰- رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز
-
۸۱- بررسی اطلاعات رندر شده توسط ۳dmax
-
۸۲- رندرگرفتن از سایه ها با استفاده از ۳dmax
-
۸۳- ترکیب لایه ها وساخت ماسک
-
۸۴- استفاده ازاکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها
-
۸۵- ایجاد افکت به لایه های ماسک شده
-
۸۶- ایجاد فضای ومحیط ساختمان
-
۸۷- ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها
-
۸۸- استفاده از افکت برای ایجاد فریم دور شیشه
-
۸۹- ایجاد افکت سقف
-
۹۰- تغییر در نور لایه با استفاده از گروه کلیپ ها
-
۹۱- تغییر رنگ در لایه با استفاده از گروه کلیپها
-
۹۲- مدیریت وسازماندهی لایه ها
-
۹۳- ایجاد تصویر پس زمینه
-
۹۴- ایجاد رفلکت های نوری در شیشه
-
۹۵- ایجاد نور در شیشه
-
۹۶- ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر
-
۹۷- لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه